UNIX/LINUX设计哲学

2019 年 06 月 07 日 • 阅读数: 81

UNIX/LINUX设计哲学基本准则

  • 小即是美

  • 让每个程序只做好一件事

  • 快速建立原型

  • 舍弃高效率而取可移植性

  • 采用纯文本来存储数据

  • 充分利用软件复用

  • 使用shell脚本来提高软件复用

  • 避免强制性的用户界面

  • 让每个程序称为过滤器

  • 允许用户定制环境

标签: 设计模式

召唤伊斯特瓦尔